如何在Affinity中使用LUT

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什么是LUT?

任何Lightroom用户都可以证明,不需要很长时间就可以获得大量的预置和插件。 随着它们的大受欢迎,像Mastin Labs、VSCO、RNI这样的公司,以及我们在SLR Lounge这里,已经花了无数时间来开发预设、插件和动作,以帮助摄影师从他们的图像中获得最大利益。Lightroom(以及在一定程度上Photoshop)用户多年来一直依赖类似胶片的预设,甚至有专门为用户服务的大型Facebook小组。

LUT(查找表),从本质上讲,就像一个预设。它是一个基于两个图像--原始图像和显示图像--之间的数学公式的修改器。LUT也可以创造性地用于在源图像上施加一个特定的 "外观",如创建一个高对比度或漂白的外观。有几种不同类型的LUTS:观察、转换、校准、一维和三维。

普通读者可能知道,当涉及到Adobe应用程序时,我可能会很苛刻。我宁愿使用Affinity和Capture One的组合来编辑我的照片,而不是使用Photoshop和Lightroom的组合。Adobe成为标准是有原因的,但他们长期以来作为丘陵之王的地位已经使他们自满。Adobe提供的专业摄影应用程序是创作者中最受欢迎(如果不是最受欢迎的话)的几个编辑应用程序,但那些选择不坚持严格的Adobe生态系统的人在涉及到这些预设时通常会被冷落。幸运的是,有一种方法可以在Affinity Photo或DaVinci Resolve或Photoshop等程序中利用Lightroom开发预设,扩大你所喜爱和依赖的预设的效用,下面是方法。

*LUT文件可用于DaVinci Resolve或Adobe Premiere中的视频调色,或使用Affinity Photo或Photoshop的LUT调整层应用于图像。

输出LUT的Lightroom插件

我发现从Lightroom预设创建LUT的最简单方法是John R Ellis的一个插件,叫做Export LUT。使用Photoshop创建LUT是将预设转换为可在Affinity Photo等图像处理软件中使用的最便宜的方法(如果你已经有了这个程序,则不需要额外的费用)。需要注意的是,LUT只能由调整层制作,而不能由Camera Raw预设制作。导出LUT可以在先前编辑的参考图像的基础上创建LUT,或者直接从预设本身创建。

开发预置

一旦安装了导出预设,你就可以直接从预设或以前开发的图像中创建一个LUT。请记住,当涉及到调色和编辑时,LUT只能做这么多,某些东西不能准确地转移(如高光或阴影调整)。 该插件将通过警告框让你知道哪些设置将不会被转换。

颜色配置文件

在使用LUT的时候,保持颜色配置文件的一致性是很重要的。在我的案例中,我选择了sRGB色彩空间,但如果你在Adobe RGB或ProPhoto RGB中工作,请确保你选择适当的色彩空间,因为创建的.CUBE文件保留了特定的色彩空间用于编辑。

质量

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付费版本的Export LUT将允许你制作一个最多256个颜色网格点或超过1600万种颜色(256x256x256)的LUT(免费版本仅限于4个颜色网格点),但需要注意的是,如果试图加载任何高于128个颜色网格点的东西,Affinity Photo和Photoshop将挂起并崩溃。对于照片编辑的目的,我发现100个颜色网格点(或100万种颜色)是质量和速度的良好组合。

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犹鱼

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