Blender自学笔记-第二章-004

煤球 发布 2月前 (05-10) 更新 2月前 (05-11)

本系列改名为自学笔记。

从本章开始正式进入Blender编辑器界面功能的介绍,本章结束后就可以开始进行建模操作了。再次提醒一下,学习blender我们没必要急着记住所有快捷键和blender的全部功能。在最开始我们可以先尝试建造简单模型。

本章了解Blender的物体模式、编辑模式、统计信息

物体模式与编辑模式

在Blender中物体模式和编辑模式中都可以对物体进行旋转、移动、缩放的操作,但在编辑模式下可以进行更多的操作,我们可以轻松控制物体的点线面,帮助我们创造想要的模型。在编辑模式下,按字母键盘上的【1】【2】【3】数字键,可以快捷切换点、线、面模式,如果按住shift可以多选模式。

统计信息

在用户设置-界面--编辑器-状态栏-显示 勾选场景统计数据。

然后视图叠加层下勾选统计信息即可显示当前场景的统计数据,包含边、点、面等数据。

Blender大部分按钮鼠标悬停会显示介绍,Blender底部也会显示一些相关提示,在初期我们记不住那么多快捷键,不必担心,可以多看提示。熟能生巧,用的多了会形成肌肉记忆,到时候自然而然的就熟练了。

编辑模式下的工具

熟悉Blender编辑模式下的工具,工具菜单栏可以拖动边栏变成双排和包含文字介绍的栏目菜单。鼠标放置按【+】可以放大图标。接下来可以通过辣椒酱的视频了解工具的基本操作

观看工具介绍视频可以使用1.5倍速度播放,虽然讲解本来就很快,我们目前是想了解工具的作用,所以不用担心,在观看视频的时候关掉弹幕,不用一边看一边操作,直接快速学完后再去进行上手操作。在操作的时候如果遇到不能解决的问题,就把问题记下来。相信我,在互联网上提问真的是免费的,很多热心网友很乐意教会你。[如果你是本站用户,直接在文章下把疑难点发出]

挤出、沿法向挤出、挤出各个面、挤出至游标

挤出工具【Extrude】可以对顶点、线、面进行操作,按【E】挤出,拖动鼠标移动即可,基础时按【X】【Y】【Z】可按坐标系约束轴向,默认情况下都是沿法向挤出。

此外,选中点、线或面的情况下按住【Ctrl】并在指定位置单机鼠标右键可快速挤出。

使用快捷键【Alt+E】可调出菜单,选中不同挤出选项。在挤出选项面板中有更改挤出方向、幅度和约束轴的选项,其中还包括衰减编辑选项。

温馨提示:在Blender中进行一个操作后,如果未进行其他操作可按【F9】调出当前操作菜单。

了解:面朝向,在blender中蓝色表示正面,红色表示反面。开启按钮在视图叠加层下,勾选面朝向即可。如果要翻转法向,在网格菜单栏下找到法向即可找到翻转菜单。

注意:选中多个面基础时,如果需要物体按各自的法线挤出,可切换沿法线基础,挤出多个面时如果需要均等挤出,需手动勾选均等偏移。辣椒酱的讲解中讲的很细,先过一遍教程吧。

激活内插、深度、外插、分离、边界【Boundary】与其他

内插【inset】工具与挤出工具类似,选择一组面按【I】键执行内插操作,拖动鼠标控制内插厚度,在拖动时按住【Ctrl】可调节内插高度。

边界【Boundary】选项可以控制边界线是否参与内插运算,如果不想影响边界线按【B】即可关闭。此外还可使用【O】切换外插内插模式。选中多个面同时内插时,使用【I】切换分离模式,单独内插不同面。

这些快捷键记不住也没关系,进行操作时Blender顶部或底部会有相关操作的提示。

全参数解析+额外拓展+解决倒角不均匀

倒角【bevel】工具可以对顶点、边、面进行倒角操作。

建议使用【ctrl+B】快捷键方式进行操作。拖动鼠标控制倒角量,拖动时按住鼠标左键不松同时滚动滚轮可以设置倒角细分级。使用快捷键【ctrl+shift+B】可直接启用顶点倒角。

此外,还可使用快捷键【S】和【P】进行操作,在进行倒角操作后,继续按住鼠标左键不松口的情况然后单机【S】后继续拖动鼠标可进行分段设置,按【P】后移动鼠标可更改倒角剖面形状,按【P】后直接输入数值也可定义。

取消倒角操作单机鼠标右键。

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